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気が付けばもう第3週???

いや無理、何も出来ません!!

千反田さん

まだまだウェイト調整中。
やっと腕まで終わった感じですけど、
ちょっと肩幅が広く腕が太いかも?

data21_085.png data21_094.png
レンダリングはWarabiMPを使用しています。

…今年中に終わるのか?コレ



来年1月9日深夜から「たまこまーけっと」なる
新番組が始まるそうです。
京都アニメーションのオリジナルアニメだそうで…

「(絵は)どんな感じなの?」と聞かれたから書いてみた。

data21_082.png
なんか違うけど、大体こんな感じ!!

もっかい書いてみた!!
data21_090.png
無理…



そしてv3緑をまたちょっといじるのです。

data21_091.png
右が元の状態、左がいじった後です。
(レンダリングはcelsview、普通配置逆ですよね?…テヘっ)

具体的には眉睫周辺をテクスチャのままにするか
ポリゴンに変えてしまうかの検討です。

data21_092.png data21_093.png
下の睫が邪魔かもと思ってそれも試しました。
悩んでいる理由は「試した結果あんま変わらん…」と言う事w
(実際はポリゴンで作った方が若干キツ目に感じる)
ローポリゴンである必要はないので(そもそもローポリゴンではないが)
ポリゴンで作っちゃっても別にいいかも。

この検討は暫く据え置き。



モデルを使用して頂いた様ですので動画をご紹介。



-以下どうでも良い話-

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