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やっと…

本当につい先ほどですけどw

今回の修正用の髪が出来上がりました。
と言っても「現段階で」という前提条件付きなんですが…。
まあ現在の私の技術と見合わせると合格点かなあ。

data8_86.png
あらよっと…
相変わらず黒くて何がどうなってるかわからないですねw


生ポリだとこんな感じ
data8_87.png
生首でゴメンねw
スジ彫りし過ぎて頭の重いこと。

頭髪全部で54760ポリとなりました。
あと11000ポリ位貼り付ければそれでMMD(PMD Editor)
1キャラ表示上限に達します。

65000ポリ? 予定通りだけど、よゆーよゆー

今日からいよいよ身体を作っていきますよ。
と言ってもローポリベースの体型前提なのであまり逸脱した
変更はできない感じなんですw

ポニテは9房だったかな?
前髪はスジ彫りなので、分割数は実はとても少ないです。
まあ関節付ければ若干骨は増やせますけど…。
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