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いろいろ

気が付いたら驚くほど昼寝してました。
どの位って…日付が変わるくらいw

腕部分でハマっている間に、ちょこちょこデータをいじってました。

data9_7.png  data9_8.png
共にボケた感じが抜けずに先に進めない2人。
左の人は生ポリのまま、右はもうテクスチャ描きまで
終わってるんですけど…

目なんだよなあ…目
大幅に変更するとベースが変わってしまうので
同ポリ同構成で変化を与えなくてはならない?

なかなか苦しいでござる。


リンまでで止めて、メグポは新規に組み直すのが正解だろうか
でも、ミドルレンジ以上は綺麗だけどイマイチ作ってて
面白くないんだよなあ;;

リグ組んで動くとまたちょっと違う印象がもてるのかなあ…
服脱げる位まで仕込める様になればそら楽しいだろうねえ。


まあいいや…
そろそろワンピ&水着ミクのリリース準備するか。


data9_9.png
ちょっと前に作ってたローポリちゃん。
指の関節を「ちゃんと動かない形」にする事で
他の部分のディテールを強化しました。
(指関節のポリ数ってホント食い過ぎって位取られますね)

横顔を見つつ修正しながら昔のFFを思い出していました。
鼻と口がないとどれでも同じ感じかw





んで、袖のテクスチャも描いてみました

data9_10.png
結局ロ-ポリ版と同じデザインにしたでござる。


data9_11.png
現在の状態…先はマダマダ長いです。

作ったはいいけど動くのかよ!
って…調整がまた長く掛かりそうですねw

MMD用の調整は今の所あまり頑張る気がないです、スマン。
将来的には色々仕込みますけど、第一弾としては
「65000ポリ以上のキャラクタを動かしてみた」って
testのみですかねw
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