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危うく

モーフ全部作り直すとこだった…あぶねえ;;

data10_80.png
頬赤くするポリゴン浮かしたら描画順番の関係で
見事に突き抜けてる!!
という事でPMDEditorで確認しました。
こっちでも抜けてるようなら本当に最悪作りなおしです。

data10_79.png
まあ結論から言うと大丈夫だった訳です…ヨカッタネ

一応全モーフとも作成後にPMDEditorへと読み込んで
チェックはしているんですけどちょっとコレは考えてなかった。

.pmdをMetasequoaiで読み込んだ時に瞳の表示順番が変わっており
本来勘がいい人ならそこでピンと来そうなものなんですがw

私はピンもポンも来ませんでした。
瞳の表示順番直してオシマイ!!




data10_83.png
骨とアンカーは大体入れ終わりという感じですかね?
(スカートの骨が4列増えました、骨で言うと12本+4本
 リボンも当初はまとめてたんですが、上下で分けて
 片側4本にしました
 私自身は面倒な揺れ物には剛体は入れませんけど
 どうしても手動では嫌な人は頑張って入れてみてください)

Warabiの設定ファイルリネームしたけど、
初期化状態になって設定にえらく時間が掛かってしまったw

エッジの線の色をいじってあげればもう少し見栄えが
良くなるかな?

とりあえず一通り動かしてみてからPMDEditorへと
持って行きます。
(Metasequoiaでは基本的にポリゴンの裏面は
 用意しないようにしているので裏面が見えている所は
 全部透明になっています)





ちょっと宣伝
うっかり忘れてましたがこんな物が出るそうです。
MikuMikuDance IRC関連からも何人かが参加しているようです・

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(オムニバス)livetune feat.初音ミク

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(2010/02/10)
(オムニバス)Otomania feat.初音ミク

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動画作った人はともかく、曲とかモデルとかMMDとか
作った人には分配が行くんでしょうか?w

まあ行かないんだろうけど。

若干否定的な人も居るかも知れませんけど、私個人は
どんな「遊び」であってもソレが商売になるなら金を
稼いでもいいじゃんて思うタイプなので、
どちらかというと素直に応援したいと思います。
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