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アンカーの仮入れ終わりましたよ

モデリングを始めた当初はとにかく作ったものに対して
思ったような形にできず不満部分が常に付きまとっていました。

この為どうしてもテストとしてのモデル配布にしか踏み切れず
自分でもどうすべきか結構考えました。

モデリングを始めて1年ちょっと過ぎ、徐々に製作物の
出来上がりが劇的に変化する事もなくなって来た様に思います。
本来実力的にはまだまだ上手くなる要素は多いと思われるのですが
そろそろ1年ごしでテストを続けてきた結果を出せれればと
思っています。

MMDとしては制限が色々あり、またどうしても私自身MMDの
肩ウェイト調整が苦手という事もありMMDになった時点で
納得の行くものになるかは分かりませんが、Keynote(LW)段階で
やってみたいと思う色々な事を詰め込めれるだけの
モデル形状にはなった気がします。

data12_022.png  data12_021.png
まだ基本的な骨入れのみであり微調整が必要な部位もありますが
おおよそ期待通りの動きはできると思います。
後は細かい動きを骨でやるかモーフでやるかを決めて実装して
いく事になります。
(例えばブラウスは現在身体の骨に合わせて動きますが、
 実際は腕を上げれば引っ張られますしジャンプすれば
 ずりあがったりもします
 そういう細かいディテールを実装するに当たり
 骨にするかモーフにするか等を決めて実装します)

骨にしてもモーフにしてもデータは膨大になり、
リギングのできないKeynoteやMMDで扱うのはかなり
厳しいものとなります。
(一応MMDにする場合はできるだけ標準にあわせるため、
 特殊な機能は全て切り落とす事を考えています
 Keynoteは自分で使うのでどれだけ大変でも
 表現が上がるならそれでいいじゃないって思っていますw)

まだ先になりますけど、「.pmd化してやんよ!」って人が居るなら
ある程度形になった所でお任せしてもいいかなあとも思っています。





ちょっと凄い動画を見てしまったのでw


これは凄い、凄すぎる!!!
同じDanceでも到達点が違いすぎっ



40㍍Pがお誕生日を迎えられたのですかね?
おめでとうございました。


てかイラスト自分で描いたってマじですか!
2つも才能いらんでしょ!

ちょっと才能 わ け て !!!
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