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UV&テクスチャ

細かい相違が重なると全く別のものになる
典型例って言われちゃいそうですがw

とりあえずUV展開を終え、テクスチャも描いてみました。
顔・髪・体 の3枚構成です。

data12_026.png
MMDでは表現できない部分をどうするかってのが
結構難題ですね。

やっぱレンダリングって重要なんだよなあ。

服のしわ描くかとか結構悩んだんですが、
結局現段階ではグラーデーション中心という
状態にしてあります。



いよいよ昨日の21時より第4回MMD杯が開催されています。
私も楽しく観させていただいています。

今回もなかなかレベルが高いですなあw
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