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さてどうしたものか…

モデリングをしていると「本当にコレでいいのだろうか?」と
思う瞬間があります。

表現したい方向に沿っているか?
無駄な事、無意味な事をしていないか?
そもそもこの子は可愛い(格好いい)方向に進んでいるのだろうか?
版権物の場合はコレに「コレは似ているのか?」が付く訳ですがw

何と言うか…
変な方向に進んでいても、長く見ていると目が慣れ
「大体こんなもの」と流される傾向にあります。
(多かれ少なかれ皆さん同じだと思いますがw)



今まで「全然ダメ」と思う事はあったのですが、
「コレはいいのだろうか?」と思う事があまりなかった
テクスチャ作成で現在この現象にハマっています。

data13_054.png data13_057.png
昨日のものが左で、新しくラインを黒から素材色に
変えたのが右です。

エッジを黒く出していた時には素材内でも黒で線を
入れるのは決して変な事ではないと思うのですけど…

現在そのエッジは出さない方向で考えています。

ですから「黒で線を描いたのは方向として変?」
と思い色線に変えた訳ですが…
本当にコレでいいのだろうか?w

水色のほうは比較的皺の多く出る、柔らかい素材を
イメージしています。
黄緑はパンツほどは硬くないですけど、水色ほどは
柔らかくない素材のイメージ…
なんですけど、水色と黄緑の服の境界が曖昧になっている
感じが(実はずーっと)しています。

実際にポリに段差を付けてしまうと言う最終手段も
検討に入れていますが(ポリ数は増えません)
その前段階として、テクスチャでこの段差のない部分に
うまく段差を付ける表現できないものか考えています。

勿論バンプやノーマルマップを使う事で安易に段差を
表現できますがw
残念ながら確かWarabiでもMMDでもこのマップは
使えなかったりします。

Warabiは更に透過の表現をうまくすることが出来ない為、
(コレは私が知らないだけかも知れませんけどw)
袖襟裾にレース状の絵柄を使えなかったりします。

data13_058.png
で、段差部分に少し多めに影を入れているんですがw
これが実に「ウザ」く「しつこい」感じになっていますw

コレでいいんだろうか?w

1日置いて再度今見ていますけど、ちょっと答えが出ていません。
pixivとか見に行って少し刺激を受けたほうがいいのかも知れませんねw



【余談】
私が(時々忘れてる気もしますがw)この人を基本的に「緑の人」と
呼んでいるのにはちょっとした意味があります。
(ただの言葉遊びなので、裁判で通用するかは分かりませんw)

「初音ミク」と表現した場合、現状のVOCALOID・MMD界隈では、
このモデルがToritenの作成した「初音ミク」と認識されます。
Toritenオリジナルキャラの「初音ミクコス」とはなりません。

しかし…
例えば「別の版権キャラ」が「初音ミク」のコスチュームを着た時、
それが「初音ミク」なのか?「版権キャラ」なのか? を考えた場合に
多くの場合「初音ミク」の「名前」と「衣装」を借りた
「別の版権キャラ」と認識されると思います。
(つまり別の版権キャラの初音ミクコスです)

例のモデル再配布の問題のときに一部の人が書いていた「原版?」の
話に対する答えがコレに当たると考えています。
版権物の二次創作には何の権利もない(言い換えれば責任もない)のか?

キャラクター名と衣装(コス)は権利者のものですけど、モデルデータ
自体は製作者が権利を持っている。
と私は考えています。
(当然名前や衣装を借用(パクった)責任はあると考えています)

そのものを作っちゃった場合「オリジナル」の言い分が通用するかは
私には分かりませんけどw


という言葉遊びです
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