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なるほどねー…みたいな

以前MMD IRCでMetasequoiaに似ている操作感のある
統合ソフトとして3DS Maxを紹介して貰いましたが…

最近使ってて本当に類似点が多い事に驚いています。
Metasequoiaの操作では困っていなかったけど、
3DS Maxで困った操作部分の解消法が分かったら、
実はMetasequoiaでも同様に操作できたとかw

 昨日知ったのなんかは初歩の初歩だと思うけど…
 選択状態で「スペース」押すとホールドできるとかw
 Metasequoiaで使ったことねーw
 使いたいと思ったこともあったらいいなーと思ったこともねーw


いや…Metasequoiaでは全く困らないんですが
Maxではこの選択状態が外れると結構イライラするんです。
ギズモの矢印触り損ねるとその瞬間外れちゃうんですよね。

毎日MaxとMetasequoia起動した状態で「ほー」とか
「へー」とか言いながらw
また、周りの人が時々イリーガルなエラーを出してくれるので
一緒に内容を修正しながら覚えています。

個人でやるのと違い中々どうしてコレは楽しいですね、
LWもこういう環境で出会っていればもう少し違う印象を
持てたのかなあ…。



緑の人(仮)は相変わらずワンピで作業停滞中です。
髪型を数種類用意するついでに、
髪を短く大体ストレートで腰位の長さにしました。

data14_012.png data14_013.png data14_014.png
ポニテやツインテでは背中位の長さになるので
ちょっと寂しい感じもしますがw

現在真面目にMaxへの持込を検討しています。

LW同様v2の方での持ち込みでもいいんですけど
(結局現状どちらもMMD等で一般公開していない
モデルなので何処でどう使用しても
問題ないですからねw)

さてどっちにするかなあ。
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