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継続製造中

頭が3つ揃ったので、BASEとなる身体の製作を進めています。

data15_027.png
大体こんな感じ?
(今回も足はちょっとだけ短めにしています。)



取り合えずBASEを元に裸に近いボディースーツの方から造りますよ。

data15_026.png
んで、.x出力してPMDEで大雑把なイメージ確認。

うーん、黒くするとちょっと細く見えますね。
(色はポリに対して直で塗った状態なのでまだ
 ちゃんとしたテクスチャは描いてません)

どうやって作っていくかはまだ検討中。
テクスチャで抜きまくるか、ポリで作るか…。

ポリゴン増やして滑らかにした上で、テクスチャで抜くのが
一番綺麗なんでしょうけどねえ。

最近ローポリ意識した造り方してないんだけどいいのかなあ…俺





アニメ俺妹の第6話をニコ動で見ました。
第6話はオアシスでしたねw



第5(ニコ)→第7(本放送)と先に見てしまった為か
見続ける勇気が失われつつある訳ですが…
ちょっとだけ勇気が湧きましたよ。

じいちゃん可愛いw

何気にこの回のせいで地味子(麻奈実)を造り始めた人は多いはずw
MMDにも最初に登場するかもしれないですね。
(妹(桐乃)はあにまさ氏が早々にアニマスで作ってたけど、
 .pmd化の段階で情報が劣化してしまった為
 (他にも理由はあるみたいだけど)断念してたような…

 MMDにもスムージングを導入して欲しいですね
 まあテクスチャが流れるとか、ポリゴンの端の制御をどうするかとか
 三角ポリ部分の処理をどうするかとか検討事項は多いと思いますが…)



かまいたPの新作がアップされてました。

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