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牛歩戦術!

嘘です、TERAのイベント終了を1週間違えていただけです。

骨入れはそれまでの「モデリング」「テクスチャ」迄と異なり
過去にモデルを見ていて3Dモデルに対する知識が
ある程度あっても必ず迷う部分になります。

私もこの骨入れとKeynote用のアンカーでは迷いました。
参考になったのは殆どの人がそうであるように
「めし画術」さんのHP http://mattaku.sa-ra-sa.com/ です。

一読して頂ければKeynoteのアンカーがどういうものか、
またウェイトの注意点などが多少なり解って頂けると思います。

一応コチラではKeynote→.pmdにおける命名則やら
それに伴う.pmd出力用の.txtについて書こうと思います。

とは言ってもまだ陰も形も無く…
data23_095.png
何となくケツを作ってみた程度です。
今手元にあるモデル…
v3辺りで説明したほうが早いのかもなw
相変わらずのんびりしてますが、今更ちょっとやり方考えてます。


家ではTERAで遊び呆けてるとはいえ職場等では落描きしているので
data23_089.png   data23_090.png
v3のむかう方向なんかを考えてたりします。
ホント発想力がなくて困るんだよなあw

一応オリジナルとして考えてるほうもチマチマ
data23_091.png data23_092.png data23_093.png
ずっと隠してきた耳を描いてみる。
正直耳の処理(出す出さない等)についてはまだ悩み中です。
多分何時までも悩んでると思いますw

data23_094.png
リボンもリングも布を締めた時の処理は
もっとよく考えたほうが良いですよね?w
きっと本来はこうじゃない…



モデルを使って頂いた様ですので動画をご紹介。







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有難う御座います!
そして、お手数をお掛けして大変申し訳ありません。
「めし画術」さんのHPを見て勉強させて頂きます。

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