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ポリゴンが割れる訳

確定という訳ではないのですが…
data2_99.png
現在スカートはこの様に1頂点に対して2アンカーで対応する様にしています。
(絵柄部分を大きく歪ませたくない為)
どうやらこの形にするとMMDではポリゴンが割れる現象が発生するようですね。

PMD上で見ると対象頂点は影響100%となり、隣の頂点は影響0%だから…だと思います。
んー、まあそれならそれでもいいか…。
とりあえずスカートは横割り(関節)を無くすか、rev0.3と同じ形式にするかですね。
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